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“曝”在发布会前夕之《笑傲江湖ol》游戏系统详解!

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发表于 2010-5-13 14:10:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
 经过上周的爆的门派与职业后,这周小夜就给大家说一下《笑傲江湖ol》的游戏系统..
  游戏系统  
  如果让小夜简单的描述这款游戏的系统,我会说“极致的游戏系统,完美的笑傲江湖!”
  很像广告词?啧啧…没看过的你也许会觉得我在吹捧,但是我相信,等大家用比玩诛仙时还低的配置,运行笑傲江湖时发现他的游戏画面与游戏效果丝毫不比现在已知任何一款游戏差时,我相信你也会由衷的说一句“系统优化达到了极致…”
  完美时空为了能够满足更多的用户,放弃了使用强悍的dx10,而是把dx9优化到极致,把美术做到了近乎完美,所以大家也就不难明白,为什么笑傲江湖的原画一改再改,因为制作组一直都在不断优化中,为的就是能够给大家带来一个低配置,高品质的享受。

(此图为相机拍摄,不清晰,别介意哦!)
图1讲解:dx10中的加速效果,在dx9中也能够体验得到
  一款游戏做得好不好,现在大家都会开始关注到一些细节的地方,包括技能的流畅度、周边环境的变化、打斗中的视觉效果等等…  
  而这款游戏确实做到了,在你横过一条小溪的时候,每一步溅起的水花也会根据实际效果演算,然后溅落在旁边的石头上,而这个时候被溅到的石头也会逐渐变得深颜色(被弄湿后的样子),还有诸如路过鸟群时,鸟儿会根据你走过去的方位而演算出一个飞走的角度、下雪天不只是单纯的有雪花,还会有因为天冷而形成的白雾等天气效果。 

(此图为相机拍摄,不清晰,别介意哦!)
图2讲解:路过鸟群的时候,鸟群会飞走,而且不是像那种就傻傻的飞起来那种...系统会判断你走过来的路线而让鸟儿往一个正常的方向飞走...
 当然还有打击感了,笑傲江湖里面的打击感很好,招式流畅而且在打斗中还有震屏的效果(这个效果可以关哦,官方人员说经过测试,要是开着震屏玩会很爽,但是也会很容易晕..所以游戏是默认关闭的,大家想拍视频或者照相体验的时候可以自行开启。)  

(此图为相机拍摄,不清晰,别介意哦!)
图3讲解:光影效果一流,天气也可以根据实际天气效果进行变化,不过该功能也是可以选择开启或关闭的
  最后一句,这个游戏的画质真的很好,而且配合上各个系统,非常适合拍摄游戏视频哦!更多的系统介绍,都会在发布会中的视频中可以看到,大家记得关注哦!
  下一次,会给大家带来一张新原画哦!
2#
发表于 2010-5-16 04:27:03 | 只看该作者
看了楼主的帖子多次,我还是不明白
3#
发表于 2010-5-16 05:16:18 | 只看该作者
回帖是种美德!恰好,这种美德我有~
4#
发表于 2010-5-16 09:09:07 | 只看该作者
别人都在假装正经我只好假装不正经了,悄悄地抱个瓜
5#
发表于 2010-5-16 11:30:10 | 只看该作者
大家什么看法?我先支持
6#
发表于 2010-5-16 11:30:25 | 只看该作者
能发这么好的帖子,太谢谢了
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